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Reflexive被亚马逊公司收购

2008年10月23日

我刚才特意去编辑百度百科了Reflexive的词条,如此辉煌而又有创造力的一个游戏公司,这次和amazon.com联合之后,期待能有更多的精力去开发更多更有趣的游戏的。

当然,这里其实也是有风险的,在失去了自身的独立性之后,可能会在更多的时候考虑的是商业因素,正像下文里说的,以后可能会更专注于在线游戏这一块,毕竟在这一块,才是利润更大的市场。

这里我也只能祝愿 Reflexive 能坚持自己的格调,尊重所有的游戏,所有的开发商和独立游戏制作人。因为据说除非是他们自己制作的游戏,都不会在别人制作的游戏的片头添加上自己公司的logo的。这种对游戏和制作人的尊重,其实就代表了他们对游戏的一种信仰和重视,在此,仅愿他们能一路走好。

下面,我大致翻译下 Reflexive 的CEO的一篇宣告公司被 amazon.com 收购的文章——

我,Lars Brubaker,作为Reflexive 的CEO,我想代表公司全体员工向大家宣布一个天大的好消息——Reflexive Entertainment Inc 已经正式被Amazon.com收购了!

我也确信你们能想象到这对我们而言是多么重要的一天……

(接下来就是那CEO说amazon的分销网络对Reflexive而言是多么重要……)

……我们仍将坚守为大家提供各种类型的休闲游戏的承诺,并且为我们的合作伙伴提供最好的服务。我们仍将为了所有的玩家和开发商一起去持续的提高对网上休闲游戏的服务经验。

今天对整个Reflexive团队和社区而言是非常重要的一天,我们很高兴能成为amazon大家族的一员。我们期待您的继续支持,并一起等待一个伟大时刻的来临。

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Reflexive 介绍

2008年10月22日

Reflexive,一个有着悠久历史的独立游戏代理和开发商。

在独立游戏这一领域有着重要的影响。

它成立于1997年,期间开发了很多有名的游戏,都各有特点,他们涉猎了PC、Mac和Xbox等多个平台,并且都有不俗的表现。

特别是2004年发行的Wik & the Fable of Souls (PC)(官网:http://www.wikgame.com/)获得了2005年独立游戏节的Innovation in Game Design,Innovation in Visual Art和Seumas McNally Award For Independent Game Of The Year三项奖,其中最后一项大奖即意味这此游戏非常优秀。

他们开发的具体游戏见此页面:http://www.reflexive-inc.com/games.shtml

2008年10月20日,Reflexive Entertainment被amazon.com正式收购。

Reflexive 的两个主要站点:

Reflexive Entertainment 集团官网:http://www.reflexive-inc.com/

Reflexive 游戏发行网:http://www.reflexive.com/