日志标签 ‘Machinarium’

一个游戏带来的变革

2009年12月3日

其实这个数据上个月就关注到了,我这半死不活的博客在十月不经意的迎来了一个流量的暴涨期,某一天,单篇日志的PV量达到了400以上。

一般而言,平均每篇日志的PV在3左右的~

gamesdata

这篇日志只是简单的介绍了一个独立游戏而已:Machinarium奇幻的解谜游戏

记得前段时间,偶然的看到这个数据后,特意跑到google和百度搜索了游戏的关键词,发现排名都在前5名之内(现在的排名不知道跌到几页之后了),那段时间正好是游戏正式发售的日子,也难怪搜索量这么高啦。

联系自己平时对网站数据统计的一个态度,也明白了在前段时间运营一推广联盟的时候,想当然的认为既然网站统计的用户群都是网站主,匹配度比较高,而且网站主们应该会经常到统计后台查看网站数据的情况,就在cnzz和51.la投放了两个广告;可是后期查看相应的数据,对比前期在站长论坛投放的广告数据,发现在成本相似的情况下,带来的转化率的差距至少有一倍以上。

这也典型的说明了社区的交流互动性比单个的工具性网站带来的转化率高的多。

  • 玩游戏也需要一个较好的心境,最近诸事不顺,人也浮躁了不少,游戏更是不愿意多碰,稍显遗憾。
  • 很多时候的放弃,与世无争,只是为了有个稍微好一些的生活环境
  • 适当的调整心情很重要!

IGF2009获奖名单公布

2009年3月26日

千盼万等,终于等到了2009年度IGF各项游戏大奖的名单公布,虽然官网到现在还未公布,不过名单已经提前在 indieGames 公布了。大家赶紧欣赏下吧。下面的内容统一格式为游戏名称链接到游戏主页,介绍链接统一链接到IGF介绍页。

Seumas McNally Grand Prize 年度最佳独立游戏大奖
      Blueberry Garden 介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=605

Excellence in Design 设计革新奖  
      Musaic Box  介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=634

Excellence in Visual Art 卓越视觉艺术奖
       Machinarium  介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=555

Excellence in Audio 卓越音效奖
       BrainPipe   介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=662

Technical Excellence 卓越技术奖
       Cortex Command   介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=712

Audience Award 最受玩家喜爱奖
       Cortex Command   介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=712

Student Showcase 最佳学生作品奖
       Tag: The Power of Paint   介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=700

Innovation (Nuovo) 革新奖
       Between   介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=732

Direct2Drive’s D2D Vision Award D2D显示奖  
       Osmos 介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=581

我关注的FEIST也没入选学生奖和卓越视觉艺术奖,实在可惜。怎么说我也关注它一段时间了。不过Machinarium也是宣传很久了的,而且又有前作的优良传统在,我还是很看好的。现在就等Blueberry Garden的试玩版了。

Machinarium奇幻的解谜游戏

2009年2月8日

曾经创作了 AmanitaWikipedia]这一经典解谜游戏的 Amanita Design 团队,将在今年第二季度正式推出“Machinarium”,此游戏已经在角逐IGF的 Excellence in Visual Art 奖【点此查看介绍】。名家名作,宣传攻势早已开始,现在等的就是一个奖,一个发布,游戏迷的追捧了。

下面是游戏才发布的预览视频:

 

简短介绍下 Amanita Design 团队:

Amanita Design is an independent game development studio founded in 2003 by Jakub Dvorsky who is since 2005 working with Vaclav Blin. We create games, animations and visions.

Collaborators:  Tomas Dvorak (Floex)  Tomas Dvorak (Pif)  Jakub Pozar  David Oliva  Adolf Lachman  Zdenek Danek  Simon Ornest

上文是在他们的官网 http://amanita-design.net/ 里看到的介绍,大意就是——Amanita Design由Jakub Dvorsky在2003年创立的一个独立游戏工作室,他们主要是从事制作游戏、动画制作和视觉设计。

2009年2月8日2:11:53