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And Yet It Moves终于出炉

2009年4月1日

好消息,最早可查的见与2006年年底(And Yet It Moves)消息的一款精彩游戏明天也将新鲜出炉了。

明天将在 steamgreenhouse 发售。

在这发售的前夜,大家还可以再试试最新的试玩版:点此下载 (版本v0.94 Win),现在已出1.0版的试玩版:点此下载,同时官方提示游戏将在21号出没有DRM保护信息的版本。

最后再介绍下这个游戏的特色:游戏的主角和场景都是在一个纸片的世界,你可以控制这白色的纸人全视角360度的旋转疾走。在即将发售的完整版中,你需要通过17个关卡才能达到胜利的终点。

游戏的官网:www.andyetitmoves.net

我玩了下试玩版,游戏的时候画面一顿一顿的,不清楚是否是显卡不支持。希望正式版的时候能好点。

更新时间:2009年4月5日15:44:56

IGF2009获奖名单公布

2009年3月26日

千盼万等,终于等到了2009年度IGF各项游戏大奖的名单公布,虽然官网到现在还未公布,不过名单已经提前在 indieGames 公布了。大家赶紧欣赏下吧。下面的内容统一格式为游戏名称链接到游戏主页,介绍链接统一链接到IGF介绍页。

Seumas McNally Grand Prize 年度最佳独立游戏大奖
      Blueberry Garden 介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=605

Excellence in Design 设计革新奖  
      Musaic Box  介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=634

Excellence in Visual Art 卓越视觉艺术奖
       Machinarium  介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=555

Excellence in Audio 卓越音效奖
       BrainPipe   介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=662

Technical Excellence 卓越技术奖
       Cortex Command   介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=712

Audience Award 最受玩家喜爱奖
       Cortex Command   介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=712

Student Showcase 最佳学生作品奖
       Tag: The Power of Paint   介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=700

Innovation (Nuovo) 革新奖
       Between   介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=732

Direct2Drive’s D2D Vision Award D2D显示奖  
       Osmos 介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=581

我关注的FEIST也没入选学生奖和卓越视觉艺术奖,实在可惜。怎么说我也关注它一段时间了。不过Machinarium也是宣传很久了的,而且又有前作的优良传统在,我还是很看好的。现在就等Blueberry Garden的试玩版了。

游戏知识普及系列:Think Services游戏集团

2009年3月17日

大家突然看到“Think Services”可能会稍微迷糊下,暗想这是哪个游戏公司?如果我提到IGF也是它旗下的一个项目时,大家应该对此会有些概念了吧。可是,实际上,也只是Think Services也只是United Business Media(1918年于伦敦成立 wiki)旗下的一个分支机构而已……

以下文字介绍引自此处:点击查看

Think Services通过创新型媒体、教育类活动、咨询、培训和认证连接各类专业社团。Think Services为人们学习、人际交流和互相激发灵感提供了广泛的机会,同时在社团内建立了强大的品牌和业务体系,并凭借其优质、独特的产品和服务博得了忠实的消费族群。其旗舰产品包括游戏开发者大会(GDC)、有网络奥斯卡奖之称的“维比奖”(Webby Awards)获奖网站Gamasutra.com,《游戏开发者》杂志、国际客户管理学院ICMI、世界最大的IT服务和支持会员协会HDI、以及为职业软件开发社团提供领先资源的一个获奖出版物Dr. Dobb’s Journal。Think Services是United Business Media(UBM)的一家分支公司。

作为专业游戏市场基本信息的核心供应商,Think Services游戏集团提供市场定义的内容,并通过其一系列获奖的印刷、在线、活动和调研产品和服务推动社区发展。这些产品和服务包括游戏开发者大会(GDC)、游戏开发者大会奥斯汀、游戏开发者大会加拿大、游戏职业论坛、独立游戏节和峰会、游戏开发者年度评选、《游戏开发者》杂志、游戏开发者调研、“维比奖”(Webby Awards)获奖网站Gamasutra.com、CameCareerGuide.com、WorldsInMotion.biz、GameSetWatch.com。

Think Services包含以下服务(可能还有遗漏,待补充):

Game类:

  1. GDC(游戏开发者大会):http://www.gdconf.com/;相关的还有 (2009.10上线,居然还特意添加了中国地区的站点,可惜还是二级域名,期待转正)。
  2. Gamasutra,官网:http://www.gamasutra.com/,wiki介绍:http://en.wikipedia.org/wiki/Gamasutra
  3. 游戏开发者杂志,官网:http://www.gdmag.com
  4. Think Services Game Group,官网:http://www.tsgamegroup.com/
  5. Independent Games Festival(IGF),官网:http://www.igf.com
  6.  Indie Games ,官网:http://www.indiegames.com/,独立游戏的专业博客。
  7. Game Career Seminar,官网:www.gamecareerseminar.com
  8. Austin GDC conference,官网: http://www.gdcaustin.com/
  9. GameSetWatch,官网:http://www.gamesetwatch.com/,Gamasutra内容的深入介绍博客。
  10. GamerBytes,官网: http://www.gamerbytes.com/,非PC游戏平台的博客。
  11.   FingerGaming,官网:  http://fingergaming.com/,介绍iPhone 和 iPod游戏的专业博客。
  12. WorldsInMotion,官网:http://worldsinmotion.biz/,谈论游戏相关的商业资讯博客。

其他类:

  1.   ICMI,官网:http://www.incoming.com
  2.   HDI,官网:http://www.thinkhdi.com/
  3. ACCE,官网:http://www.accecmp.com/“ACCE Annual Call Center Exhibition 2008 is the meeting place for the call center and customer service industry”

其实就像看电影如果看系列电影或者是同一个导演的作品一样,我们能看到里面强烈的个性特征和贯彻始终的精神。这次通过这些资料搜集,也对Think Services有了大致的了解。

一定要把握主动

2009年3月15日

最近部门在调整,产生了一个小小的动荡期——在这一个月内,即将离职几位同事。

这里有主动离开期望更好的发展道路的,也有不适应现有的改变而主动离开的,不清楚这里是否会有被动离开的。

再回忆下去年,当时正好是正月十六下午到的杭州,独自一人拎个包,就找到事先联系好的求职公寓那安置好,直接开始找工作了。期间的曲折下次找个时间慢慢回忆。这里主要提下当时在一个做外包服务的IT公司工作时发生的一些事:那时我还是一个新手(可能是当时我对互联网的热情感染了组长吧,公司招了我这干干净净的新人…),跟着当时我的一个组长(这是他的博客:Ray is thinking)学习网站策划的工作,可惜随着他和上司的不合,离职,加上我工作的经验不足,导致让当时的经理也打击了我一下,尝试独立生活的信心。才工作2个多月就被迫离职了。当时心理有点灰溜溜的不爽,嘿嘿。

上面的几句话里,有个关键,就是我是被迫离开的,而当时,如果我确实感觉到环境的氛围不对,或者是已经影响到我的工作情绪,甚至会导致我的前途时,我至少应该早做打算,把握主动权,这样做,至少不会让我白白的浪费了2个礼拜的时间在看美剧、电影每天只吃一顿饭的荒唐了。

话题再转回来,这次公司的小动荡,或多或少的影响了不少同事的工作情绪。至少对一些在平时工作时经常是闲散,喊无聊的人的一个警钟吧。

这篇文字上周就写到这了,感觉很乱,最近思路都是无序的,可能需要调整下现在的状态了。

网站用户行为分析工具

2009年3月15日

最近看《精通Web Analytics》时,注意到了平时工作时的一个缺憾,就是对曾经策划设计和改版过的页面及站点没有一个较好的评判标准,改版的效果是否显著。这里先介绍几个在这本书里看到的和在网络上查找到的一些专业的网站服务。

先介绍目前Web分析领域三大提供商:CoremetricsOmntiureWebtrend 以及中级市场主要供应商:indexTools(被Yahoo收购)、ClicktracksUnica(2005年被Google收购后改称现有的Google分析)。

顺便介绍一款最近比较流行的热力图分析工具:Crazy Egg:http://crazyegg.com/ (国内相关介绍:链接1   ;链接2   ;链接3 )此服务我还没试用过,不过就它的商业性来说,至少还是有一定的价值的。

上周大致的浏览完了整本书。没有细读,了解了下作者的意图和创作思想:web分析入门容易,深入难。分析初期靠的是工具,后期主要还是要依仗自己的经验。工具的作用在分析的过程中的作用会越来越弱(这里还有每个分析工具所给出的数据会不是完全一致的缘故),同时需要学习和涉及到的方面很多,seo,工作阅历,对业务的熟悉程度等等内容。

这里不细说。因为书我没有细读,不过这些核心思想却是可以学习的:web分析里别太看着工具的作用。现有的技术下,主流的分析工具都相差无几,就像现在公司里使用的google分析,尽管数据会和实际有一定的出入,但实际上作为决策的依据的话,还是有一定的效果的,关键是我们是怎么对待这个数据的,就现在而言,经验还太少了。

购书链接:

当当:

卓越:

p.s.也可到我的淘宝店http://shop57998672.taobao.com】找我代购,有更多优惠。

代理销售点卡的联盟

2009年3月14日

最近堂弟希望能通过代理销售点卡的方式来赚点小费,于是我帮忙在网上查了些代理销售点卡的方式。

  1. 名称: 欧飞数卡:   http://www.ofcard.com/
    是否支持代理: 支持网吧、经销、直销、联盟、支付终端等方式。
    介绍: 欧飞数卡,于2005年1月正式成立,致力于商品的数字化及所有数字商品和服务的在线销售,包括游戏点卡,游戏直冲,电话卡,话费充值,网络卡,娱乐卡,教育卡,软件序列号等13类商品。
    举例: 网易一卡通300点,欧飞价27.6元 (链接

     

  2. 名称: 云网:  https://www.cncard.com
    是否支持代理: 支持联盟、resale等方式
    介绍: 北京云网无限网络技术有限公司(简称云网公司),中国电子商务盈利的楷模。秉承“创新、务实、分享、共赢”的经营理念,始终致力于建设符合中国特色的本土化电子商务,革命性地创造了一种持续盈利并稳定增长的全数字电子商务模式,开辟了电子商务的数字新时代。
    举例: 网易一卡通300点,欧飞价28.58元 (链接

     

  3. 名称: 5173:   http://card.5173.com
    是否支持代理: 支持连锁、直销、联盟、支付终端等方式
    介绍: 5173.com成立于2002年11月,是中国领先的以规范化运营为己任的大型专业网游及数字产品在线交易电子商务平台。为了全面满足广大用户的网游及数字产品交易需求,5173.com提供的交易服务涉及网游道具、网游帐号、网游点卡、其它数字点卡、网游代练等众多领域。
    举例: 网易一卡通300点,欧飞价28.20元 (链接

     

  4. 名称: 骏网:   http://www.junnet.com.cn/
    是否支持代理: 支持连锁、联盟、等方式
    介绍: 旗下有骏网一卡通卡扑网等渠道。分别支持线下和线上支付方式。(里面的关系有点复杂,下次详细介绍。)
    举例: 网易一卡通300点,卡扑价28.21元 (链接

     

  5. 名称: 新宽联数码:   http://www.untx.com
    是否支持代理: 支持网吧连锁、直销、联盟等方式
    介绍: 广州市新宽联数码科技有限公司( www.untx.com )成立于2002年4月,是一家率先致力于打造专业网吧终端营销平台的高科技公司。
    旗下有天下加油站天下通91ka等服务方式。
    举例: 网易一卡通300点,91ka价27.6元 (链接

虚幻的人生

2009年3月4日

上面的视频是 STASH 第50期中的一个名为“BERNI’S DOLL”的动画。

此视频的官方网址:http://yann.jouette.free.fr/BD_01.htmhttp://www.dummy.fr/berni_main02.html(需要用代理才能登上)

这个男人本来只是一个孤单的,一个城市机器里的一颗螺丝钉而已。

只是孤单会带来颓废,甚至这也会影响到工作的效率……

于是就有了救世主,她只是一个玩具,甚至只有半个身躯,这成了他发泄的工具~

它带给了他希望和工作的激情,可是,也从此他陷进了欲望的深渊。

他希望它更完整,于是他努力工作,花更多的钱去给它装备手脚和头。

最终的结局,是在他全心投入,期望有个美好的未来时,它决然的离开。

而当我们在努力的追求一些自认为美好的事物时,自己是否会知晓那并不是真实的?

国内的公益网站或频道

2009年2月28日

自己一直认为公益应该和国内的这些基金会一样是一个全民性的主动行为。日常中的点滴帮助,小至垃圾分类处理,购物使用环保袋,大至国家对弱势群体,已经环境的维护,都是一种公益。

下面是一些知名网站的公益频道,按照在Google搜索“公益”和“gongyi”的顺序排列:

新浪公益:http://gongyi.sina.com.cn/(不过对在此网站的首页还添加自身网站广告的行为感动无奈。)

搜狐公益:http://gongyi.sohu.com/(也是有广告~我认为即使是有广告也要和此主题相似才行。)

腾讯公益网:http://gongyi.qq.com/(腾讯的设计没的说,而且能够通过自身的产品来引导用户捐献。)

百度公益:http://gongyi.baidu.com/(希望百度能更大的发挥它自身的影响力号召更多的人参与进来。)

TOM公益:http://gongyi.tom.com/(很清晰的给出了所有人都可以贡献自己一份力量的方式。)

易宝支付公益圈:http://gongyi.yeepay.com/(结合自身支付业务给了更多的用户一个顺手帮助的机会。)

麦田计划:http://www.mowo.cn/(他们这个团体真的很小,却很实在很认真。)

多背一公斤:http://www.1kg.org(他们很明确,当我们人在旅途时,可以给那里的孩子带去更多……)

优酷爱心公益平台:http://c.youku.com/gongyi(一个个鲜活的视频在提醒我们……)

雅虎公益:http://gongyi.cn.yahoo.com/(雅虎的没落在这里也可见一斑啦,最近的信息也是去年的。)

中国在行动公益网:http://www.zxd.org.cn/(主要帮助打工者这群弱势群体,他们肩负起城市的发展。)

现在公益网站的定位:

  • 大型的比如搜狐,新浪这样的都是大而全的,以资讯为主;
  • 而像QQ、易宝这样的能过结合自身优势,更方便的让自己的用户群体参与到这个活动中来反而显得更实在些;
  • 类似麦田计划、多背一公斤等专注于某个方向的公益应该是个更好的来提现每个人群去帮助人的方式吧。

Google在Twitter

2009年2月28日

先来个Yahoo和Live的欢迎辞:

几个搜索巨头的诙谐尽显~

下面是Google相应服务在Twitter开的帐户:

Google App Engine:@App_engine
官网:http://code.google.com/appengine/
YouTube:@YouTube
官网:http://www.youtube.com/
Google Reader:@GoogleReader
官网:http://reader.google.com/
Google Apps:@GoogleApps
官网:http://www.google.com/a
Blogger:@Blogger
官网:http://status.blogger.com/

P.S. 复制链接的时候发现Twitter的用户头像是存储在amazon的s3服务上的。

更新:

一不小心,google的在twitter的账户更多了:http://googleblog.blogspot.com/2009/07/google-accounts-on-twitter.html