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IGF2010排行榜,迷你游戏胜出

2010年3月22日

官网获奖名单公布地址:http://www.igf.com/02finalists.html

集成了榜单游戏的一贯传统:大都是为定发布时期的游戏,一般只有几张图片或一段视频做个代表。

下面是游戏榜单:


Seumas McNally Grand Prize:

  • Monaco, by Pocketwatch Games

Excellence in Visual Art:

Excellence in Audio:

Excellence in Design:

  • Monaco, by Pocketwatch Games

Nuovo Award:

Technical Excellence:

Audience Award:

D2D Vision Award:

2010 IGF Student Showcase Winners:

最后推荐一个学生奖获奖作品:http://www.continuitygame.com/index.html

这个游戏的flash版本,有30个小关,以类似华容道的游戏方式,加以解谜的内容,赔上一个桀骜不驯的小人,一个故事由此展开。

整体来说,难度不大,纯休闲游戏。

独立游戏推荐——Hammerfight

2009年12月22日

获得IGF2008- Excellence in Visual Art提名的游戏《Hammerfight》前段时间出了完整版,一共有俄语和英文两个版本。

还记得早在08年年初的时候,还是玩低版本的试玩版时,就被它那畅快的打击感所吸引,等待了一年多,终于等来了正式版,以后有段时间可以慢慢享受手抽筋的感觉啦。

Hammerfight的官网:http://www.koshutin.com/

官网设计的很有异国风情,倒与与游戏里随处可见的黑暗场景形成了有趣的对比。

游戏的特色:

  • 良好的武器升级体系
  • 逼真的打击及物理操作体验
  • 小而精致的体积让你充分认识到人不可貌相的道理。

IGF2010

2009年12月5日

一年一度的独立游戏届的游戏盛典又要开幕了~

IGF官方早在11月就出了候选榜单:http://www.igf.com/php-bin/entries2010.php

半夜里大致的浏览了一遍,凭感觉挑选了几个觉得应该还不错的游戏:

Mystic Mine:http://www.igf.com/php-bin/entry2010.php?id=30
Orbz:http://www.igf.com/php-bin/entry2010.php?id=145
Mon & Bot:http://www.igf.com/php-bin/entry2010.php?id=374
FATALE:http://www.igf.com/php-bin/entry2010.php?id=194 (Tale of Tales 出品,相信差不到哪去)
Robots Always Obey :http://www.igf.com/php-bin/entry2010.php?id=353
Spectre:http://www.igf.com/php-bin/entry2010.php?id=245
Zero Gear:http://www.igf.com/php-bin/entry2010.php?id=112

浏览中发现太多的网站被和谐了,包括YouTube被封,几乎所有的游戏视频都无法观看。。。实在遗憾。

游戏很多,重在休闲。

我这个伪游戏迷,现在还是比较看重游戏的画面和可玩性的,慢慢来吧。

同时也期待国内的独立游戏与休闲游戏领域能发展的更顺利些。

抄袭永远无法成为主流。

IGF2009获奖名单公布

2009年3月26日

千盼万等,终于等到了2009年度IGF各项游戏大奖的名单公布,虽然官网到现在还未公布,不过名单已经提前在 indieGames 公布了。大家赶紧欣赏下吧。下面的内容统一格式为游戏名称链接到游戏主页,介绍链接统一链接到IGF介绍页。

Seumas McNally Grand Prize 年度最佳独立游戏大奖
      Blueberry Garden 介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=605

Excellence in Design 设计革新奖  
      Musaic Box  介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=634

Excellence in Visual Art 卓越视觉艺术奖
       Machinarium  介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=555

Excellence in Audio 卓越音效奖
       BrainPipe   介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=662

Technical Excellence 卓越技术奖
       Cortex Command   介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=712

Audience Award 最受玩家喜爱奖
       Cortex Command   介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=712

Student Showcase 最佳学生作品奖
       Tag: The Power of Paint   介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=700

Innovation (Nuovo) 革新奖
       Between   介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=732

Direct2Drive’s D2D Vision Award D2D显示奖  
       Osmos 介绍链接:http://www.igf.com/php-bin/entry2009.php?id=581

我关注的FEIST也没入选学生奖和卓越视觉艺术奖,实在可惜。怎么说我也关注它一段时间了。不过Machinarium也是宣传很久了的,而且又有前作的优良传统在,我还是很看好的。现在就等Blueberry Garden的试玩版了。

游戏知识普及系列:Think Services游戏集团

2009年3月17日

大家突然看到“Think Services”可能会稍微迷糊下,暗想这是哪个游戏公司?如果我提到IGF也是它旗下的一个项目时,大家应该对此会有些概念了吧。可是,实际上,也只是Think Services也只是United Business Media(1918年于伦敦成立 wiki)旗下的一个分支机构而已……

以下文字介绍引自此处:点击查看

Think Services通过创新型媒体、教育类活动、咨询、培训和认证连接各类专业社团。Think Services为人们学习、人际交流和互相激发灵感提供了广泛的机会,同时在社团内建立了强大的品牌和业务体系,并凭借其优质、独特的产品和服务博得了忠实的消费族群。其旗舰产品包括游戏开发者大会(GDC)、有网络奥斯卡奖之称的“维比奖”(Webby Awards)获奖网站Gamasutra.com,《游戏开发者》杂志、国际客户管理学院ICMI、世界最大的IT服务和支持会员协会HDI、以及为职业软件开发社团提供领先资源的一个获奖出版物Dr. Dobb’s Journal。Think Services是United Business Media(UBM)的一家分支公司。

作为专业游戏市场基本信息的核心供应商,Think Services游戏集团提供市场定义的内容,并通过其一系列获奖的印刷、在线、活动和调研产品和服务推动社区发展。这些产品和服务包括游戏开发者大会(GDC)、游戏开发者大会奥斯汀、游戏开发者大会加拿大、游戏职业论坛、独立游戏节和峰会、游戏开发者年度评选、《游戏开发者》杂志、游戏开发者调研、“维比奖”(Webby Awards)获奖网站Gamasutra.com、CameCareerGuide.com、WorldsInMotion.biz、GameSetWatch.com。

Think Services包含以下服务(可能还有遗漏,待补充):

Game类:

  1. GDC(游戏开发者大会):http://www.gdconf.com/;相关的还有 (2009.10上线,居然还特意添加了中国地区的站点,可惜还是二级域名,期待转正)。
  2. Gamasutra,官网:http://www.gamasutra.com/,wiki介绍:http://en.wikipedia.org/wiki/Gamasutra
  3. 游戏开发者杂志,官网:http://www.gdmag.com
  4. Think Services Game Group,官网:http://www.tsgamegroup.com/
  5. Independent Games Festival(IGF),官网:http://www.igf.com
  6.  Indie Games ,官网:http://www.indiegames.com/,独立游戏的专业博客。
  7. Game Career Seminar,官网:www.gamecareerseminar.com
  8. Austin GDC conference,官网: http://www.gdcaustin.com/
  9. GameSetWatch,官网:http://www.gamesetwatch.com/,Gamasutra内容的深入介绍博客。
  10. GamerBytes,官网: http://www.gamerbytes.com/,非PC游戏平台的博客。
  11.   FingerGaming,官网:  http://fingergaming.com/,介绍iPhone 和 iPod游戏的专业博客。
  12. WorldsInMotion,官网:http://worldsinmotion.biz/,谈论游戏相关的商业资讯博客。

其他类:

  1.   ICMI,官网:http://www.incoming.com
  2.   HDI,官网:http://www.thinkhdi.com/
  3. ACCE,官网:http://www.accecmp.com/“ACCE Annual Call Center Exhibition 2008 is the meeting place for the call center and customer service industry”

其实就像看电影如果看系列电影或者是同一个导演的作品一样,我们能看到里面强烈的个性特征和贯彻始终的精神。这次通过这些资料搜集,也对Think Services有了大致的了解。

Machinarium奇幻的解谜游戏

2009年2月8日

曾经创作了 AmanitaWikipedia]这一经典解谜游戏的 Amanita Design 团队,将在今年第二季度正式推出“Machinarium”,此游戏已经在角逐IGF的 Excellence in Visual Art 奖【点此查看介绍】。名家名作,宣传攻势早已开始,现在等的就是一个奖,一个发布,游戏迷的追捧了。

下面是游戏才发布的预览视频:

 

简短介绍下 Amanita Design 团队:

Amanita Design is an independent game development studio founded in 2003 by Jakub Dvorsky who is since 2005 working with Vaclav Blin. We create games, animations and visions.

Collaborators:  Tomas Dvorak (Floex)  Tomas Dvorak (Pif)  Jakub Pozar  David Oliva  Adolf Lachman  Zdenek Danek  Simon Ornest

上文是在他们的官网 http://amanita-design.net/ 里看到的介绍,大意就是——Amanita Design由Jakub Dvorsky在2003年创立的一个独立游戏工作室,他们主要是从事制作游戏、动画制作和视觉设计。

2009年2月8日2:11:53

Crayon Physics Deluxe 已发布

2009年1月9日

上次刚介绍没多久(Crayon Physics Deluxe 预售视频),荣获2008年IGF ——Seumas McNally Grand Prize大奖(http://igf.com/2008finalistswinners.html#Crayon)的 Crayon Physics Deluxe (http://www.crayonphysics.com/)终于在前天出了正式版了。

先给下载地址再介绍,嘿嘿。 点此下载试玩版

游戏刚试玩了二十多关,逐渐引导你入手,过了几关之后,我就大致知道了游戏的规则和玩法:

我们通过按住鼠标左键来随意的绘画各种各样的物体,右键可以取消鼠标所指的自己绘画的物体。同时,把鼠标在球上停留几秒之后,就能给球一个短暂的动力,而这一切的目的,都是为了把球引导到那颗星星上面。

童稚的画面,轻松的游戏,没什么压力,没有太多的限制,失败了可以重新开始,纯粹的游戏,放松自己。

IGF2009年度评选入围名单

2008年12月2日

昨天IGF已经公布了入围竞争IGF的各个奖项的名单;

2009年度入围游戏作品名单    :http://www.igf.com/php-bin/entries2009.php
2009年度入围学生游戏作品名单:http://www.igf.com/php-bin/entries2009_student.php

里面你会发现不少亮点的,虽然很多甚至还没出试玩版,呵呵。

World Of Goo 期待已久的神作

2008年11月12日

应该是从去年开始就一直在期待这款游戏了。 和“蜡笔谜球豪华版 Crayon Physics Deluxe ”一样也捧回了2008 IGF 的技术和设计大奖(分别是Design Innovation 和 Technical Excellence )。

今年十月出了试玩版之后,立刻试玩,即爱不释手,只是时间有限,没有持续玩通关,再次强烈推荐。

游戏官网:http://2dboy.com/games.php

介绍下游戏特色:

  • 非常拟真的物理效果,我们用那些能上天入地的角色过关斩将时,时时刻刻需要考虑怎么做才能最优化过关并获得最好的成绩。
  • 全球玩家联网功能,每次过关的奖励会支持到你的建高楼排行榜中。
  • 五大关卡众多小关,足够挑战你的脑力神经一段时间了。
  • 最爱的还是游戏里的角色和那些声音效果,非常可爱和有意思。
  • 游戏已开发了适应pc,mac和wii平台的版本,适合linux的版本也在制作中。

最后贴个视频:

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