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	<title>无藏 &#187; 引导</title>
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		<title>得失之间</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 18:43:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wucang</dc:creator>
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		<description><![CDATA[最近刚听说老妹和我表哥几个合伙加盟的烤翅铺生意不好做，这倒还好，我会鼓励她们再坚持坚持，过段时间就好了。 可是今天又听说他们店里的常客，也就是我的一个叔叔，介绍另外一个朋友来店里学下相关的烤制技术，准备在深圳开个相应的烧烤店。她们几个就为此而有点不爽。 其实，从这里，我突然发现家乡的环境实在不适合创业，地域越小，关系越深。 即使就是她们这样一个小小的烧烤店，也是由于我叔叔带来的朋友、同事们的常期光顾，才让这店渐渐的红火起来了。而这，也是他们自己得出的结论。因为周边几个现场，加盟的是同一个产品，一个已经转型成夜宵摊了，一个做的半死不活的，而她们现在的这个，还算红火。投入的成本实际上已经收回。而这只用了2个月的时间。 请注意，这里面的区别就在于有人捧场。而且这需要的是一个持续且长期的行为。 自然，亲戚帮忙了，她们几个自然也知道感恩，经常免费赠送加优惠等方式以示感谢，只是这次亲戚又让别人免费学习这技术，她们心里略感不爽，可是也只能是心里暗暗的不舒服罢啦。 而由此，我又实在担心计划中准备回家做个类似于SNS的社区+线下聚会活动的商业模式。自己以计划中的茶咖厅为基地，引导社区用户来此聚会消费等等。。具体还在考虑中。 只是现在一想，就现在这样的环境看来，人气应该不愁，只是怎么做到持续开展活动，并且有趣，这才是难点吧，同时在这方面，我需要学习的地方还很多，慢慢来吧。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近刚听说老妹和我表哥几个合伙加盟的烤翅铺生意不好做，这倒还好，我会鼓励她们再坚持坚持，过段时间就好了。</p>
<p>可是今天又听说他们店里的常客，也就是我的一个叔叔，介绍另外一个朋友来店里学下相关的烤制技术，准备在深圳开个相应的烧烤店。她们几个就为此而有点不爽。</p>
<p> 其实，从这里，我突然发现家乡的环境实在不适合创业，<strong>地域越小，关系越深</strong>。</p>
<p>即使就是她们这样一个小小的烧烤店，也是由于我叔叔带来的朋友、同事们的常期光顾，才让这店渐渐的红火起来了。而这，也是他们自己得出的结论。因为周边几个现场，加盟的是同一个产品，一个已经转型成夜宵摊了，一个做的半死不活的，而她们现在的这个，还算红火。投入的成本实际上已经收回。而这只用了2个月的时间。</p>
<p>请注意，这里面的区别就在于有人<strong>捧场</strong>。而且这需要的是一个<strong>持续且长期</strong>的行为。</p>
<p>自然，亲戚帮忙了，她们几个自然也知道感恩，经常免费赠送加优惠等方式以示感谢，只是这次亲戚又让别人免费学习这技术，她们心里略感不爽，可是也只能是心里暗暗的不舒服罢啦。</p>
<p>而由此，我又实在担心计划中准备回家做个类似于SNS的社区+线下聚会活动的商业模式。自己以计划中的茶咖厅为基地，引导社区用户来此聚会消费等等。。具体还在考虑中。</p>
<p>只是现在一想，就现在这样的环境看来，人气应该不愁，只是怎么做到持续开展活动，并且有趣，这才是难点吧，同时在这方面，我需要学习的地方还很多，慢慢来吧。</p>
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		<title>国内的公益网站或频道</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Feb 2009 04:55:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wucang</dc:creator>
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		<description><![CDATA[自己一直认为公益应该和国内的这些基金会一样是一个全民性的主动行为。日常中的点滴帮助，小至垃圾分类处理，购物使用环保袋，大至国家对弱势群体，已经环境的维护，都是一种公益。 下面是一些知名网站的公益频道，按照在Google搜索“公益”和“gongyi”的顺序排列： 新浪公益：http://gongyi.sina.com.cn/（不过对在此网站的首页还添加自身网站广告的行为感动无奈。） 搜狐公益：http://gongyi.sohu.com/（也是有广告～我认为即使是有广告也要和此主题相似才行。） 腾讯公益网：http://gongyi.qq.com/（腾讯的设计没的说，而且能够通过自身的产品来引导用户捐献。） 百度公益：http://gongyi.baidu.com/（希望百度能更大的发挥它自身的影响力号召更多的人参与进来。） TOM公益：http://gongyi.tom.com/（很清晰的给出了所有人都可以贡献自己一份力量的方式。） 易宝支付公益圈：http://gongyi.yeepay.com/（结合自身支付业务给了更多的用户一个顺手帮助的机会。） 麦田计划：http://www.mowo.cn/（他们这个团体真的很小，却很实在很认真。） 多背一公斤：http://www.1kg.org（他们很明确，当我们人在旅途时，可以给那里的孩子带去更多……） 优酷爱心公益平台：http://c.youku.com/gongyi（一个个鲜活的视频在提醒我们……） 雅虎公益：http://gongyi.cn.yahoo.com/（雅虎的没落在这里也可见一斑啦，最近的信息也是去年的。） 中国在行动公益网：http://www.zxd.org.cn/（主要帮助打工者这群弱势群体，他们肩负起城市的发展。） 现在公益网站的定位： 大型的比如搜狐，新浪这样的都是大而全的，以资讯为主； 而像QQ、易宝这样的能过结合自身优势，更方便的让自己的用户群体参与到这个活动中来反而显得更实在些； 类似麦田计划、多背一公斤等专注于某个方向的公益应该是个更好的来提现每个人群去帮助人的方式吧。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>自己一直认为公益应该和国内的这些<a href="http://wucang.com/sun=464" target="_blank">基金会</a>一样是一个全民性的主动行为。日常中的点滴帮助，小至垃圾分类处理，购物使用环保袋，大至国家对弱势群体，已经环境的维护，都是一种公益。</p>
<p>下面是一些知名网站的公益频道，按照在Google搜索“公益”和“gongyi”的顺序排列：</p>
</p>
<p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="730" border="1">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="728"><a href="http://gongyi.sina.com.cn/" target="_blank"><img src="http://i3.sinaimg.cn/qc/qcjk/con_logo_commonweal_001.gif" /></a> </td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="728">新浪公益：<a title="http://gongyi.sina.com.cn/" href="http://gongyi.sina.com.cn/">http://gongyi.sina.com.cn/</a>（不过对在此网站的首页还添加自身网站广告的行为感动无奈。）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p>
<p>
<table cellspacing="0" width="730" border="1">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="728"><img src="http://images.sohu.com/uiue/sohu_logo/2006/gongyi_logo3.gif" /> </td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="728">搜狐公益：<a title="http://gongyi.sohu.com/" href="http://gongyi.sohu.com/">http://gongyi.sohu.com/</a>（也是有广告～我认为即使是有广告也要和此主题相似才行。）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p>
<p>
<table cellspacing="0" width="730" border="1">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="728"><img src="http://imgcache.qq.com/gongyi_v1/style/screen/logo.png" /> </td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="728">腾讯公益网：<a title="http://gongyi.qq.com/" href="http://gongyi.qq.com/">http://gongyi.qq.com/</a>（腾讯的设计没的说，而且能够通过自身的产品来引导用户捐献。）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p>
<p>
<table cellspacing="0" width="730" border="1">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="728"><img src="http://gongyi.baidu.com/img/logo-gongyi.gif" /> </td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="728">百度公益：<a title="http://gongyi.baidu.com/" href="http://gongyi.baidu.com/">http://gongyi.baidu.com/</a>（希望百度能更大的发挥它自身的影响力号召更多的人参与进来。）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p>
<p>
<table cellspacing="0" width="730" border="1">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="728"><img src="http://gongyi.tom.com/images/indexnew/logo.gif" /> </td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="728">TOM公益：<a title="http://gongyi.tom.com/" href="http://gongyi.tom.com/">http://gongyi.tom.com/</a>（很清晰的给出了所有人都可以贡献自己一份力量的方式。）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p>
<p>
<table cellspacing="0" width="730" border="1">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="728"><img src="http://gongyi.yeepay.com/images/gongyi_logo.gif" /> </td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="728">易宝支付公益圈：<a title="http://gongyi.yeepay.com/" href="http://gongyi.yeepay.com/">http://gongyi.yeepay.com/</a>（结合自身支付业务给了更多的用户一个顺手帮助的机会。）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p>
<p>
<table cellspacing="0" width="730" border="1">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="728"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3516/3315644254_d089714c92_o.jpg" /> </td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="728">麦田计划：<a title="http://www.mowo.cn/" href="http://www.mowo.cn/">http://www.mowo.cn/</a>（他们这个团体真的很小，却很实在很认真。）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p>
<p>
<table cellspacing="0" width="730" border="1">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="728"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3492/3314825267_5cbf0ce64d_o.jpg" /> </td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="728">多背一公斤：<a title="http://www.1kg.org" href="http://www.1kg.org">http://www.1kg.org</a>（他们很明确，当我们人在旅途时，可以给那里的孩子带去更多……）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p>
<p>
<table cellspacing="0" width="730" border="1">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="728"><img src="http://static.youku.com/v1.0.0397/index/img/logo_s.gif" /> </td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="728">优酷爱心公益平台：<a title="http://c.youku.com/gongyi" href="http://c.youku.com/gongyi">http://c.youku.com/gongyi</a>（一个个鲜活的视频在提醒我们……）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p>
<p>
<table cellspacing="0" width="730" border="1">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="728"><img src="http://cn.yimg.com/i/gongyi/gy_logo.gif" /> </td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="728">雅虎公益：<a title="http://gongyi.cn.yahoo.com/" href="http://gongyi.cn.yahoo.com/">http://gongyi.cn.yahoo.com/</a>（雅虎的没落在这里也可见一斑啦，最近的信息也是去年的。）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>
<table cellspacing="0" width="730" border="1">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="728"><img src="http://www.zxd.org.cn/img/cg_1214098229-319.gif" /> </td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="728">中国在行动公益网：<a title="http://www.zxd.org.cn/" href="http://www.zxd.org.cn/">http://www.zxd.org.cn/</a>（主要帮助打工者这群弱势群体，他们肩负起城市的发展。）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</p>
<p>现在公益网站的定位：</p>
<ul>
<li>大型的比如搜狐，新浪这样的都是大而全的，以资讯为主；</li>
<li>而像QQ、易宝这样的能过结合自身优势，更方便的让自己的用户群体参与到这个活动中来反而显得更实在些；</li>
<li>类似麦田计划、多背一公斤等专注于某个方向的公益应该是个更好的来提现每个人群去帮助人的方式吧。</li>
</ul>
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		<title>Twitter的生态圈</title>
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		<comments>http://wucang.com/sun=776#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 17:21:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wucang</dc:creator>
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		<description><![CDATA[twitter.com 在圈内已经是很普及，甚至在禁用QQ等IM软件的公司内被作为IM聊天的替代品了。国人对此的关注甚至严重到担心此服务也会被河蟹掉的地步。而此情况只会在对此服务极度关注的情况下才会有此忧虑。 但是，网上的生活像极了现实生活的折射，越拥有话语权的人自然在相应的环境里更是如鱼得水般的自在快活； 而更多的芸芸众生，只能自言自语，“享受”这他并不期待的寂静。 而现在的Twitter就存在这情况，各种因素的影响导致现在存在了以下几种用户群： 新人摸索阶段：刚注册Twitter（注册时间的先后并不是首要条件），在网络或者是现实里的知名度都很低，主要是一些网络新手。但现在过年用Twitter的用户至少对互联网不是太陌生的，只是就知名度而已，还很生很新，还需要多混混，才能混个脸熟。套用“二七一法则”，这个人群永远是最大多数的七这一基础阶层，他们中的流动性比较强，也许会因为各种原因离开Twitter，而在其他的服务里转悠；而同时，又会有更多的新人涌进这个圈子里； 熟人游刃阶段：新人们在艰难的通过宣传，自身名望的提高等因素让自己成长为熟人之后，已经能在Twitter的生态系统里轻松的游走生存。当然，这里也并不排除某一时刻的社会热点导致某个新角色突然走红，只是一般这样的情况大都似流星般只能维持短暂的热度。熟人已经作为这个生态系统的中坚力量得到了下层新人的支持和接下来要介绍的领袖层的青睐了； 领袖引导层：这一层永远是绝对的少数，可是他们能轻松的引导和控制这个环境发展的方向。 以上三个群体可以再细分为每个行业的相应生态小环境~其他情况类似。 暂时先描述这些，我也还是在第一阶段里熟悉中。 可能还有很多特性还没体会到。 p.s. 我的Twitter帐户：@wucang]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://twitter.com/" target="_blank">twitter.com</a> 在圈内已经是很普及，甚至在禁用QQ等IM软件的公司内被作为IM聊天的替代品了。国人对此的关注甚至严重到担心此服务也会被河蟹掉的地步。而此情况只会在对此服务极度关注的情况下才会有此忧虑。</p>
<p>但是，网上的生活像极了现实生活的折射，越拥有话语权的人自然在相应的环境里更是如鱼得水般的自在快活；</p>
<p>而更多的芸芸众生，只能自言自语，“享受”这他并不期待的寂静。</p>
<p>而现在的Twitter就存在这情况，各种因素的影响导致现在存在了以下几种用户群：</p>
<ol>
<li><strong>新人摸索阶段：</strong>刚注册Twitter（注册时间的先后并不是首要条件），在网络或者是现实里的知名度都很低，主要是一些网络新手。但现在过年用Twitter的用户至少对互联网不是太陌生的，只是就知名度而已，还很生很新，还需要多混混，才能混个脸熟。套用“二七一法则”，这个人群永远是最大多数的七这一基础阶层，他们中的流动性比较强，也许会因为各种原因离开Twitter，而在其他的服务里转悠；而同时，又会有更多的新人涌进这个圈子里；</li>
<li><strong>熟人游刃阶段：</strong>新人们在艰难的通过宣传，自身名望的提高等因素让自己成长为熟人之后，已经能在Twitter的生态系统里轻松的游走生存。当然，这里也并不排除某一时刻的社会热点导致某个新角色突然走红，只是一般这样的情况大都似流星般只能维持短暂的热度。熟人已经作为这个生态系统的中坚力量得到了下层新人的支持和接下来要介绍的领袖层的青睐了；</li>
<li><strong>领袖引导层：</strong>这一层永远是绝对的少数，可是他们能轻松的引导和控制这个环境发展的方向。</li>
<li>以上三个群体可以再细分为每个行业的相应生态小环境~其他情况类似。</li>
</ol>
<p>暂时先描述这些，我也还是在第一阶段里熟悉中。</p>
<p>可能还有很多特性还没体会到。</p>
<p>p.s. 我的Twitter帐户：<a href="http://twitter.com/wucang" target="_blank">@wucang</a></p>
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		<title>fl0w,thatgamecompany 试水之作</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 10:50:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wucang</dc:creator>
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		<description><![CDATA[最初，在我这外行人的眼里，这只是一个简单的flash游戏，只是单调的吞噬，成长…… 游戏视频： 请看这里引用的一些文字： Overview 概述 FlOw是为了测试“在游戏性中嵌入面向用户DDA选择”而创建的游戏。 在flOw中，玩家用鼠标光标来引导一只生物在一个超现实的生物圈中游动，捕食其他生物，进化，并前进到深处。 为了评估DDA的效率，游戏性机制被特意地设计成极小的规模。玩家可以进行的动作只不过是四处游动并吃掉嘴前的其他生物。 Expand Flow Coverage 扩大沉浸覆盖率 虽然FlOw用了最简单的控制让休闲游戏玩家与非玩家都可以参与进来，但它同时保留了一定的空间让骨灰玩家来掌握。游戏提供了较广的游戏性范围，从“简单的四处游动”和“捕食”一直到“有选择地进化”和“高强度的战斗” Adjust Flow 调整沉浸 FlOw被分为20个关卡，第个关卡都引入新的生物和新的挑战。在不同形式的传统游戏中，玩家需要完成当前的关卡才能够进入到下一关，但FlOw给了玩家控制游戏进程的权力。在游戏中，玩家可以随时通过吃不同的食物来选择进入更难的一关或是回到更简单的一关。游戏也将死亡惩罚降得很低，如果玩家在某个关卡中死了，他只是被推回到相对容易的前一关。除此之外，玩家也可以选择避开挑战，跳过这一关，并在以后再返回这一关。 Embed DDA Choices into Gameplay 在游戏性中嵌入DDA选择 在flOw中，玩家可以通过核心游戏机制（即游和吃）自然地定制自己的沉浸体验。通过“接近其他生物”、“远离其他生物”、“吃不同类型的食物”等行为，玩家在下意识的过程中完成了他们对自己的沉浸体验的平衡。 Test Result 测试结果 当前版的flOw是用Flash8完成的原型。在flOw发布最初的两周内，它吸引了350,000次的下载。 “让人上瘾的”是喜欢flOw的玩家用来形容它所用的最普遍的词语。在GDC2006期间，FlOw收到了一年一度的Experimental Gameplay Workshop的邀请。2006年五月，它赢得了由EDGE杂志所设的“当月网上最佳游戏”。 为了清楚地了解flOw在网上受到欢迎的程度，这里引用了来自一些网上社区的评价： “There must be something wrong in playing the whole morning with this evolution game… It has no guns, blood or explosions, but something [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://farm4.static.flickr.com/3619/3281203424_344e7f63bf_o.jpg" /> </p>
<p>最初，在我这外行人的眼里，这只是一个简单的flash游戏，只是单调的吞噬，成长……</p>
<p>游戏视频：</p>
<p> <object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LTBIG4tOMmE&amp;hl=zh_CN&amp;fs=1&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LTBIG4tOMmE&amp;hl=zh_CN&amp;fs=1&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>
<p>请看这里引用的一些文字：</p>
<blockquote><p><strong>Overview 概述</strong>       <br />FlOw是为了测试“在游戏性中嵌入面向用户DDA选择”而创建的游戏。       <br />在flOw中，玩家用鼠标光标来引导一只生物在一个超现实的生物圈中游动，捕食其他生物，进化，并前进到深处。       <br />为了评估DDA的效率，游戏性机制被特意地设计成极小的规模。玩家可以进行的动作只不过是四处游动并吃掉嘴前的其他生物。</p>
<p><strong>Expand Flow Coverage        <br />扩大沉浸覆盖率         <br /></strong>      <br />虽然FlOw用了最简单的控制让休闲游戏玩家与非玩家都可以参与进来，但它同时保留了一定的空间让骨灰玩家来掌握。游戏提供了较广的游戏性范围，从“简单的四处游动”和“捕食”一直到“有选择地进化”和“高强度的战斗”</p>
<p><strong>Adjust Flow        <br />调整沉浸</strong></p>
<p>FlOw被分为20个关卡，第个关卡都引入新的生物和新的挑战。在不同形式的传统游戏中，玩家需要完成当前的关卡才能够进入到下一关，但FlOw给了玩家控制游戏进程的权力。在游戏中，玩家可以随时通过吃不同的食物来选择进入更难的一关或是回到更简单的一关。游戏也将死亡惩罚降得很低，如果玩家在某个关卡中死了，他只是被推回到相对容易的前一关。除此之外，玩家也可以选择避开挑战，跳过这一关，并在以后再返回这一关。</p>
<p><strong>Embed DDA Choices into Gameplay        <br />在游戏性中嵌入DDA选择         <br /></strong>      <br />在flOw中，玩家可以通过核心游戏机制（即游和吃）自然地定制自己的沉浸体验。通过“接近其他生物”、“远离其他生物”、“吃不同类型的食物”等行为，玩家在下意识的过程中完成了他们对自己的沉浸体验的平衡。</p>
<p><strong>Test Result        <br />测试结果         <br /></strong>      <br />当前版的flOw是用Flash8完成的原型。在flOw发布最初的两周内，它吸引了350,000次的下载。       <br />“让人上瘾的”是喜欢flOw的玩家用来形容它所用的最普遍的词语。在GDC2006期间，FlOw收到了一年一度的Experimental Gameplay Workshop的邀请。2006年五月，它赢得了由EDGE杂志所设的“当月网上最佳游戏”。</p>
<p>为了清楚地了解flOw在网上受到欢迎的程度，这里引用了来自一些网上社区的评价：</p>
<p>“There must be something wrong in playing the whole morning with this evolution game… It has no guns, blood or explosions, but something kept me glued to my seat for a long, long time.      <br />Fortunately, my critter ran out of food and I was forced to leave it there.       <br />Look at my mutations and changes (the best I could get in 3 hours!)”       <br />“花了一整个早上的时间在这个进化游戏上，我一定是哪里有些不对劲…… 它没有枪、血和爆炸，但有一些东西把我粘在了椅子上不让我起来。       <br />还好，我的小东西终于找不出吃的了，而我也终于可以被迫把它关了。       <br />看看我的变形吧~（最好的一次花了我3小时！）”</p>
<p>- rc.blog()</p>
<p>“Show some appreciation, then, by checking out the lovely, mindful Flow. Set in a clear blue monochrome sea inhabited by Euclidean cellular critters and your own slowly evolving Tinker toy paramecium, Flow sucks you in with its sinuously elegant physics and keeps you hooked on the ever so slightly yet increasingly challenging task of gobbling up your fellow sea bugs. A brick-simple, submarine Pac-Man, Flow pulls off the remarkable feat of feeling as meditative as it is addictive.”      <br />“这个可爱的充满想法的flOw真让人感动。清澈的纯蓝海洋里住着那些几何细胞生物还有你的缓慢进化着的T-toy草履虫。FlOw用婉婉扭动的物理定律把你吸了进去，然后用一点点不断增加的挑战把你牢牢抓住。一个像打砖块一样简单的潜水艇版PACMAN！FlOw赢得了令人赞叹的美感，让人沉思，让人着迷！”</p>
<p>- Zen and Art</p>
<p>“For some reason I can’t stop playing it. It doesn’t make much sense, since I can’t imagine why I would continue to play it, but it’s almost soothing to play. The graphics and sound are amazingly perfect. Try it out, you won’t be disappointed. Unless you think all flash games are wastes of your time.”      <br />“不知为何，我无法停止玩这个游戏。它并没有什么意义，但我想不通为什么我愿意继续玩下去。不过这个游戏几乎是带有安慰功效的。画面和声音令人惊奇地完美。试试吧，你不会失望的。除非你认为所有的FLASH游戏都是在浪费你的时间。”</p>
<p>- Always Beta</p>
<p>“Beautiful, relaxing and confusing, Flow allows you to take over the evolutionary steering wheel for a scoop-equipped microbe in a shifting sea of predators and prey.      <br />Pros:       <br />Easy to play       <br />Endless       <br />Addicting and relaxing       <br />Very atmospheric and attractive despite the extremely basic graphics</p>
<p>Cons:      <br />It&#8217;s addicting like the government putting something in the water supply: you&#8217;re addicted but you don&#8217;t know what you&#8217;re addicted to.       <br />Almost too esoteric for its own good</p>
<p>漂亮、令人放松又让人困惑，FlOw让你掌握一只生活在变换的海洋里的、同时扮演捕食者和猎物的、身上带着铲子的微生物的进化命运。      <br />正面的：       <br />容易上手       <br />无止境的       <br />令人上瘾、令人放松       <br />用极简单的图形营造出了非常有吸力的氛围       <br />反面的：       <br />它让人上瘾的感觉就像政府在自来水里加了某种东西：你上瘾了但你却不知道上的是什么瘾。       <br />几乎过于晦涩</p>
<p>”      <br />- Something Awful</p>
<p>以上文字引自：<a title="http://www.indie-g.com/main/?q=node/31" href="http://www.indie-g.com/main/?q=node/31">http://www.indie-g.com/main/?q=node/31</a></p>
</blockquote>
<p>这才发现，一个简单的游戏也会包含有这么多目的，更没料到原来这样一个简单的游戏却会这么流行。</p>
<p>&#160;</p>
<p>游戏官网：<a title="http://thatgamecompany.com/games/flow/" href="http://thatgamecompany.com/games/flow/">http://thatgamecompany.com/games/flow/</a></p>
<p>在线试玩：<a title="http://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing/" href="http://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing/">http://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing/</a></p>
<p>下载游戏文件：（解压后运行，包内包含有exe，swf，宽屏等多种运行模式。）</p>
<ol>
<li><a href="http://intihuatani.usc.edu/Cloud/flowing/flow_04142006.zip" target="_blank">点击下载</a> （推荐） </li>
</ol>
<p>所获得的荣誉：<a title="http://www.jenovachen.com/flowingames/" href="http://www.jenovachen.com/flowingames/">http://www.jenovachen.com/flowingames/</a></p>
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		<title>新蛋购物体验</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 18:32:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wucang</dc:creator>
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		<description><![CDATA[最近两个月一直在新蛋买电脑相机配机，目前国内较大的两个B2C网上商城非新蛋和京东莫属了。也业内，口碑和人气较好的都莫属京东了，只是到最后我两次购买行为都与新蛋发生了联系，原因其实很简单，同样的商品，我在新蛋下单能比京东便宜10-30不等。（当然，再加上优惠券之类的方式来减免金额的话，应该是更实惠了。这里不包括网上名目繁多的代购之类的服务，里面的返点优惠应该会更多。） 但是，我最终在新蛋下单购物并不代表我对新蛋的服务很满意，比如昨天中午打了３此客服电话，没一次连通的。 本文主要是描述在新蛋购物时，作为一个消费者的一个完整的心理体验的记录吧。 （一）货比三家的心态 货比三家，应该是一个理性消费者的正常心态吧，只是在现实生活中，我更乐于直奔一个品牌店去购买一件称心的衣服，这里会免去讨价还价的苦恼和无奈，不担心被坑被杀熟等等。 在网络中，这类的比较，只是一个简单的打开几个页面的操作而已。可能在实际花费的时间长度上二者相差无几，可至少在心理体验上，会认为自己少走了很多路，同时又能得不少的实惠。 当然，这里我并不是只看了这两家的，我还去卓越和淘宝商城看了看，只是卓越在电子这一块的优势还不明显，而且个人认为卖书和音像才算是它的拿手好戏吧；淘宝商城里，实际上也是那些实体店的线上销售而已，只是天然的对淘宝的畏惧心理（我第一次在淘宝的购物经历就以遇上一个骗子作结，而且当时淘宝并没有站在我这个消费者一边导致当时金钱和身心都遭受到了打击……），导致我对淘宝的商城也没什么信心。 （二）快速导购的引导 例子１：比如我希望买一个笔记本用的硬盘，容量大致在320G左右。下面两图分别是新蛋和京东的操作截图： 新蛋：首页（点击2.5寸笔记本硬盘分类进入分类页）→2.5寸硬盘分类页（点击链接查看截图），其实如果熟悉硬盘的话，我已经能找到我想要的2.5寸笔记本硬盘了，就排在第一排的第一个位置。（不过我可以继续通过左侧导航栏的容量一栏选择320G的容量，即进入下一详细分类页）→（点此查看效果图），这里，我已经找到我理想的物品了。其实现在我们看到的是新蛋改版后的页面，前段时间未改版的时候，新蛋似乎也和下面的京东一样，比较侧重于通过深入的自定义来选择自己理想的商品。 京东：首页（点此查看效果，一看就明白我们只能点最初一级的硬盘大类来找我需要的320G笔记本硬盘）→如果希望快速定位到自己设定的商品，一般都是通过上部的类别细目来搜寻（点此查看效果）→在此，我至少需要再点击２次才能查到我心目中理想的商品。自定义搜索结果后的效果（点此查看） 上面只是我的描述稍长，实际使用中，其实就速度和效率来说，京东应该是更高效，这次看起来新蛋更快，只是一个特殊情况而已。 而现在新蛋的排列只能通过下来菜单的一些预设的排序方式来排列信息，实际中，我们就只能一页页的翻找了。 （时间关系，暂时写一个例子，以后再补。） （三）用户使用评论 在购物过程中，应该说我们将收到导购员，朋友亲人的介绍和口碑的影响较大，否则也不会有这么多的商户到处寻找优秀的导购员；现在的口碑网站也不会这盛行了。 自然我在购买商品时，会多多注意已购买此类商品的用户对此商品的评论信息，新蛋评论和京东评论图片信息，光从阅读的速度和便利性方面而言，新蛋无疑更方便一些，因为里面会有用户使用后的等级图标来标识，而已用户与用户之间可以方便的多次交流，而京东纯粹的文字交流，比较呆板，不过客服回复一般都比较及时。 新蛋现在唯一做的还不够好的，就是对用户回复里的垃圾信息的及时清理的问题，那个贩卖蛋券的，我几乎在每个页面都能看到，实在有碍感官。 &#160; 总结，过上面的几点分析，发现新蛋整体来说还是不错的，因为还未在京东买过商品，对货运速度，客服态度等方面没法比较，且这些内容在我们发送购买行为时往往是注意不到的信息，故暂时放弃记述。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font face="微软雅黑"  size="3">
<p>最近两个月一直在新蛋买电脑相机配机，目前国内较大的两个B2C网上商城非<a href="http://newegg.com.cn/" target="_blank">新蛋</a>和<a href="http://www.360buy.com/" target="_blank">京东</a>莫属了。也业内，口碑和人气较好的都莫属京东了，只是到最后我两次购买行为都与新蛋发生了联系，原因其实很简单，同样的商品，我在新蛋下单能比京东便宜10-30不等。（当然，再加上优惠券之类的方式来减免金额的话，应该是更实惠了。这里不包括网上名目繁多的代购之类的服务，里面的返点优惠应该会更多。）</p>
<p>但是，我最终在新蛋下单购物并不代表我对新蛋的服务很满意，比如昨天中午打了３此客服电话，没一次连通的。</p>
<p>本文主要是描述在新蛋购物时，作为一个消费者的一个完整的心理体验的记录吧。</p>
<p><strong>（一）货比三家的心态</strong></p>
<p>货比三家，应该是一个理性消费者的正常心态吧，只是在现实生活中，我更乐于直奔一个品牌店去购买一件称心的衣服，这里会免去讨价还价的苦恼和无奈，不担心被坑被杀熟等等。</p>
<p>在网络中，这类的比较，只是一个简单的打开几个页面的操作而已。可能在实际花费的时间长度上二者相差无几，可至少在心理体验上，会认为自己少走了很多路，同时又能得不少的实惠。</p>
<p>当然，这里我并不是只看了这两家的，我还去<a href="www.amazon.cn" target="_blank">卓越</a>和<a href="mall.taobao.com/" target="_blank">淘宝商城</a>看了看，只是卓越在电子这一块的优势还不明显，而且个人认为卖书和音像才算是它的拿手好戏吧；淘宝商城里，实际上也是那些实体店的线上销售而已，只是天然的对淘宝的畏惧心理（<em>我第一次在淘宝的购物经历就以遇上一个骗子作结，而且当时淘宝并没有站在我这个消费者一边导致当时金钱和身心都遭受到了打击……</em>），导致我对淘宝的商城也没什么信心。</p>
<p><strong>（二）快速导购的引导</strong></p>
<p>例子１：比如我希望买一个笔记本用的硬盘，容量大致在320G左右。下面两图分别是新蛋和京东的操作截图：</p>
<p><strong>新蛋：</strong>首页（<a href="http://picasaweb.google.com/sharp007/Vs#5293064074417506674" target="_blank">点击2.5寸笔记本硬盘分类进入分类页</a>）→2.5寸硬盘分类页（<a href="http://picasaweb.google.com/sharp007/Vs#5293064078206637330" target="_blank">点击链接查看截图</a>），其实如果熟悉硬盘的话，我已经能找到我想要的2.5寸笔记本硬盘了，就排在第一排的第一个位置。（不过我可以继续通过左侧导航栏的容量一栏选择320G的容量，即进入下一详细分类页）→（<a href="http://picasaweb.google.com/sharp007/Vs#5293064089469776338" target="_blank">点此查看效果图</a>），这里，我已经找到我理想的物品了。其实现在我们看到的是新蛋改版后的页面，前段时间未改版的时候，新蛋似乎也和下面的京东一样，比较侧重于通过深入的自定义来选择自己理想的商品。</p>
<p><strong>京东：</strong>首页（<a href="http://picasaweb.google.com/sharp007/Vs#5293064073581241298" target="_blank">点此查看效果</a>，一看就明白我们只能点最初一级的硬盘大类来找我需要的320G笔记本硬盘）→如果希望快速定位到自己设定的商品，一般都是通过上部的类别细目来搜寻（<a href="http://picasaweb.google.com/sharp007/Vs#5293064201478342866" target="_blank">点此查看效果</a>）→在此，我至少需要再点击２次才能查到我心目中理想的商品。自定义搜索结果后的效果（<a href="http://picasaweb.google.com/sharp007/Vs#5293064067590473330" target="_blank">点此查看</a>）</p>
<p>上面只是我的描述稍长，实际使用中，其实就速度和效率来说，京东应该是更高效，这次看起来新蛋更快，只是一个特殊情况而已。</p>
<p>而现在新蛋的排列只能通过下来菜单的一些预设的排序方式来排列信息，实际中，我们就只能一页页的翻找了。</p>
<p>（时间关系，暂时写一个例子，以后再补。）</p>
<p><strong>（三）用户使用评论</strong></p>
<p>在购物过程中，应该说我们将收到导购员，朋友亲人的介绍和口碑的影响较大，否则也不会有这么多的商户到处寻找优秀的导购员；现在的口碑网站也不会这盛行了。</p>
<p>自然我在购买商品时，会多多注意已购买此类商品的用户对此商品的评论信息，<a href="http://picasaweb.google.com/sharp007/Vs#5293070830876494546" target="_blank">新蛋评论</a>和<a href="http://picasaweb.google.com/sharp007/Vs#5293070822054486306" target="_blank">京东评论</a>图片信息，光从阅读的速度和便利性方面而言，新蛋无疑更方便一些，因为里面会有用户使用后的等级图标来标识，而已用户与用户之间可以方便的多次交流，而京东纯粹的文字交流，比较呆板，不过客服回复一般都比较及时。</p>
<p>新蛋现在唯一做的还不够好的，就是对用户回复里的垃圾信息的及时清理的问题，那个贩卖蛋券的，我几乎在每个页面都能看到，实在有碍感官。</p>
<p>&#160;</p>
<p>总结，过上面的几点分析，发现新蛋整体来说还是不错的，因为还未在京东买过商品，对货运速度，客服态度等方面没法比较，且这些内容在我们发送购买行为时往往是注意不到的信息，故暂时放弃记述。</p>
<p></font><font face="宋体" color="#800000" size="2"></font></p>
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		<title>adobe air friendfeed</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 11:48:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wucang</dc:creator>
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		<description><![CDATA[前几天 friendfeed 出了中文版：http://friendfeed.com/，我也赶紧体验了下，首先发现网站有很好的引导功能。 记得在我注册成功后，先引导facebook 或者是 gmail、yahoo等邮箱里的好友，我先略过了这一不，接下来，系统再提示我可以订阅一些很多人关注的人的信息，而这正是一个新人急需的第一步（因为当我们首次进入网站的时候，我们亟需的是一种认同感，否则等我注册了一个星期，却发现我和网站没有发生任何联系的时候，我应该也早就忘到九霄云外去了。这应该也是很多交友类型的网站运用的随机匹配建议新用户添加好友的一个必须的流程了。）  很自然的，在这个推荐列表里，发现了白鸭，小众等互联网的一些熟面孔，自然先加进来再说。 添加成功后，接下来就直接出现了我添加这些人后的最新动态信息，到此为止，我就不再收到 friendfeed 的指引信息了，后面就需要靠我们自己的探索精神去发现各种功能。 其实在这里，我个人认为，在引导用户获得了去关注他人信息的时候，也应该告诉用户也能添加自己的信息，做到和你关注用户的一个互动的过程。比如现有的系统里已经提供了包括百度空间在内的许多途径，详情如下图： 至少我首先会添加自己的博客，其他的服务我暂时没有添加进来。我希望我能够先体验看看，我需要决定是否值得我深入体验并长期使用下去。 可是我不希望为了此服务而不断的登陆此网站，于是在探索这些服务的过程中，我发现使用 Google Talk  是个很好的方式，可是才用了不到半小时，我发现不断弹出的我关注用户的最近更新信息时，很影响我的工作，遂停掉了此服务，寻找其他的方式，最后就发现了 twhirl ，此服务是依托在adobe的air （点此下载程序 Adobe AIR 1.5）程序上的，在我下载和安装完成后，我发现它的可扩展性和众多的可设置项目让我终于能够方便的享受friendfeed 的服务了，今天使用了一天，觉得还不错，就又把我的twitter服务也添加进来了（字体如果显示不对，记得把txet font设定为GB2312）。 下面是此两项服务的截图： 持续使用中……]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前几天 friendfeed 出了中文版：<a href="http://friendfeed.com/">http://friendfeed.com/</a>，我也赶紧体验了下，首先发现网站有很好的引导功能。</p>
<p>记得在我注册成功后，先引导facebook 或者是 gmail、yahoo等邮箱里的好友，我先略过了这一不，接下来，系统再提示我可以订阅一些很多人关注的人的信息，而这正是一个新人急需的第一步（因为当我们首次进入网站的时候，我们亟需的是一种认同感，否则等我注册了一个星期，却发现我和网站没有发生任何联系的时候，我应该也早就忘到九霄云外去了。这应该也是很多交友类型的网站运用的随机匹配建议新用户添加好友的一个必须的流程了。）</p>
<p> 很自然的，在这个推荐列表里，发现了白鸭，小众等互联网的一些熟面孔，自然先加进来再说。</p>
<p>添加成功后，接下来就直接出现了我添加这些人后的最新动态信息，到此为止，我就不再收到 friendfeed 的指引信息了，后面就需要靠我们自己的探索精神去发现各种功能。</p>
<p>其实在这里，我个人认为，在引导用户获得了去关注他人信息的时候，也应该告诉用户也能添加自己的信息，做到和你关注用户的一个互动的过程。比如现有的系统里已经提供了包括百度空间在内的许多途径，详情如下图：</p>
<p><a href="http://farm4.static.flickr.com/3275/3109605499_1cdeaf7014_o.jpg" rel="thumbnail"><img class="alignnone" src="http://farm4.static.flickr.com/3275/3109605499_c31127cc41_m.jpg" alt="" width="195" height="240" /></a></p>
<p>至少我首先会添加自己的博客，其他的服务我暂时没有添加进来。我希望我能够先体验看看，我需要决定是否值得我深入体验并长期使用下去。</p>
<p><span id="more-649"></span></p>
<p>可是我不希望为了此服务而不断的登陆此网站，于是在探索这些服务的过程中，我发现使用 <a class="l" onmousedown="return clk(0,'','','res','1','')" href="http://www.google.com/talk/intl/zh-CN/" target="_blank"><span style="color: #cc0033; font-size: medium;">Google Talk</span></a>  是个很好的方式，可是才用了不到半小时，我发现不断弹出的我关注用户的最近更新信息时，很影响我的工作，遂停掉了此服务，寻找其他的方式，最后就发现了 <a href="http://www.twhirl.org/" target="_blank"><span style="color: #cc0033; font-size: medium;">twhirl</span></a> ，此服务是依托在adobe的<a href="http://labs.adobe.com/downloads/air.html" target="_blank">air</a> （<a href="http://www.newhua.com/soft/64637.htm" target="_blank">点此下载程序 Adobe AIR 1.5</a>）程序上的，在我下载和安装完成后，我发现它的可扩展性和众多的可设置项目让我终于能够方便的享受friendfeed 的服务了，今天使用了一天，觉得还不错，就又把我的twitter服务也添加进来了（字体如果显示不对，记得把txet font设定为GB2312）。</p>
<p>下面是此两项服务的截图：</p>
<p><a href="http://farm4.static.flickr.com/3233/3110473320_7db55d32b9_o.png" rel="thumbnail"><img class="alignnone" src="http://farm4.static.flickr.com/3233/3110473320_57c572c43b.jpg" alt="" width="500" height="362" /></a></p>
<p>持续使用中……</p>
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		<title>引导的作用</title>
		<link>http://wucang.com/sun=521</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 16:50:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wucang</dc:creator>
				<category><![CDATA[呓语]]></category>
		<category><![CDATA[引导]]></category>

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		<description><![CDATA[     独自一人到一个陌生的地方已有七个半月了。一切都需要自己去学习和追求。      当时自己孤身其实是承担了很大的压力的，至少，我自己觉得我已是没有什么退路了的。可是过了这七个半月的时间，我也坚持下来了。尽管适应的还不足够好，可我至少算是站稳了脚跟，能知道自己以后将会做什么，能得到什么，自己会期望拥有什么。       上面的只是引文，我在此只想说，在一个合适的地方，一个合适的人，去适当的引导你，会让你事倍功半的。        在这半年多的时间，算的是对我起直接作用的是两位上司和朋友吧，一个是ltl（化名），他会放手让我去做，让我自己去摸索，去学习，但也会在必要的时候指导你，当然，你去主动问就更好了。还有一位是lj，也是个比较主动和较好相处的人，我在他那学会了主动学习和主动分享，最重要的还是去计划，并让我体会到了预先计划的重要。还有就是专业，当自己没有一个专长时，很难说你会有什么大的作为。毕竟，有了至少一门的手艺，你才有更多的能力去慢慢的学周边更多的知识和学问。       他们的引导，让我进步了不少，至少我自我感觉我不再是去年的那个我了。       接下来，想说的引导是我心目中的对他人的引导。        首先，你会把自己所知晓的，明白的和不太明白的东西都向比你更不明白的人去分享，不管是他们的自学还是你的指导，你需要做的就是让他们明白，自学大于教学，当然，同时期也要你自己不断的自学，比他人要学习的更快，吸收的更多，这才是你引导他人的基础和资本。        其实，引导不再只是一些知识的传授，更重要的是方法的学习和传承，到了一定程度，其实，这也是次要的东西了。        最后，也是最重要的，其实是你自身行为和人格魅力对他人的影响。这时候，你需要做的，只是做好你自己，一个真实又不断完善的自己。 行文很乱，思绪所在也就记录了下来，不去整理，只是记录下思想的片段。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>     独自一人到一个陌生的地方已有七个半月了。一切都需要自己去学习和追求。<br />
     当时自己孤身其实是承担了很大的压力的，至少，我自己觉得我已是没有什么退路了的。可是过了这七个半月的时间，我也坚持下来了。尽管适应的还不足够好，可我至少算是站稳了脚跟，能知道自己以后将会做什么，能得到什么，自己会期望拥有什么。</p>
<p>      上面的只是引文，我在此只想说，在一个合适的地方，一个合适的人，去适当的引导你，会让你事倍功半的。</p>
<p>       在这半年多的时间，算的是对我起直接作用的是两位上司和朋友吧，一个是ltl（化名），他会放手让我去做，让我自己去摸索，去学习，但也会在必要的时候指导你，当然，你去主动问就更好了。还有一位是lj，也是个比较主动和较好相处的人，我在他那学会了主动学习和主动分享，最重要的还是去计划，并让我体会到了预先计划的重要。还有就是专业，当自己没有一个专长时，很难说你会有什么大的作为。毕竟，有了至少一门的手艺，你才有更多的能力去慢慢的学周边更多的知识和学问。<br />
      他们的引导，让我进步了不少，至少我自我感觉我不再是去年的那个我了。</p>
<p>      接下来，想说的引导是我心目中的对他人的引导。</p>
<p>       首先，你会把自己所知晓的，明白的和不太明白的东西都向比你更不明白的人去分享，不管是他们的自学还是你的指导，你需要做的就是让他们明白，自学大于教学，当然，同时期也要你自己不断的自学，比他人要学习的更快，吸收的更多，这才是你引导他人的基础和资本。</p>
<p>       其实，引导不再只是一些知识的传授，更重要的是方法的学习和传承，到了一定程度，其实，这也是次要的东西了。</p>
<p>       最后，也是最重要的，其实是你自身行为和人格魅力对他人的影响。这时候，你需要做的，只是做好你自己，一个真实又不断完善的自己。</p>
<p><em>行文很乱，思绪所在也就记录了下来，不去整理，只是记录下思想的片段。</em></p>
]]></content:encoded>
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