在昨天联盟返利新模式——看QQ、网易返利模式里提到最近的联盟网站(主要指中介性质的联盟服务商)几乎都不再支持CPS合作模式。
目前联系的各联盟的一个服务现状:(点此查看详细内容)
现在只有 领克特联盟、成果和亿起发联盟还接受CPS业务,且各自收的服务费略有不同。
本来还总结了一份各联盟服务商的网站数据排名,下次再补充下。
在昨天联盟返利新模式——看QQ、网易返利模式里提到最近的联盟网站(主要指中介性质的联盟服务商)几乎都不再支持CPS合作模式。
目前联系的各联盟的一个服务现状:(点此查看详细内容)
现在只有 领克特联盟、成果和亿起发联盟还接受CPS业务,且各自收的服务费略有不同。
本来还总结了一份各联盟服务商的网站数据排名,下次再补充下。
大家突然看到“Think Services”可能会稍微迷糊下,暗想这是哪个游戏公司?如果我提到IGF也是它旗下的一个项目时,大家应该对此会有些概念了吧。可是,实际上,也只是Think Services也只是United Business Media(1918年于伦敦成立 wiki)旗下的一个分支机构而已……
以下文字介绍引自此处:点击查看
Think Services通过创新型媒体、教育类活动、咨询、培训和认证连接各类专业社团。Think Services为人们学习、人际交流和互相激发灵感提供了广泛的机会,同时在社团内建立了强大的品牌和业务体系,并凭借其优质、独特的产品和服务博得了忠实的消费族群。其旗舰产品包括游戏开发者大会(GDC)、有网络奥斯卡奖之称的“维比奖”(Webby Awards)获奖网站Gamasutra.com,《游戏开发者》杂志、国际客户管理学院ICMI、世界最大的IT服务和支持会员协会HDI、以及为职业软件开发社团提供领先资源的一个获奖出版物Dr. Dobb’s Journal。Think Services是United Business Media(UBM)的一家分支公司。
作为专业游戏市场基本信息的核心供应商,Think Services游戏集团提供市场定义的内容,并通过其一系列获奖的印刷、在线、活动和调研产品和服务推动社区发展。这些产品和服务包括游戏开发者大会(GDC)、游戏开发者大会奥斯汀、游戏开发者大会加拿大、游戏职业论坛、独立游戏节和峰会、游戏开发者年度评选、《游戏开发者》杂志、游戏开发者调研、“维比奖”(Webby Awards)获奖网站Gamasutra.com、CameCareerGuide.com、WorldsInMotion.biz、GameSetWatch.com。
Think Services包含以下服务(可能还有遗漏,待补充):
Game类:
GDC(游戏开发者大会):http://www.gdconf.com/;相关的还有
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(2009.10上线,居然还特意添加了中国地区的站点,可惜还是二级域名,期待转正)。
Gamasutra,官网:http://www.gamasutra.com/,wiki介绍:http://en.wikipedia.org/wiki/Gamasutra,
游戏开发者杂志,官网:http://www.gdmag.com
Think Services Game Group,官网:http://www.tsgamegroup.com/
Independent Games Festival(IGF),官网:http://www.igf.com
Indie Games ,官网:http://www.indiegames.com/,独立游戏的专业博客。
Game Career Seminar,官网:www.gamecareerseminar.com
Austin GDC conference,官网: http://www.gdcaustin.com/
FingerGaming,官网: http://fingergaming.com/,介绍iPhone 和 iPod游戏的专业博客。
WorldsInMotion,官网:http://worldsinmotion.biz/,谈论游戏相关的商业资讯博客。 其他类:
ICMI,官网:http://www.incoming.com
HDI,官网:http://www.thinkhdi.com/
ACCE,官网:http://www.accecmp.com/“ACCE Annual Call Center Exhibition 2008 is the meeting place for the call center and customer service industry” 其实就像看电影如果看系列电影或者是同一个导演的作品一样,我们能看到里面强烈的个性特征和贯彻始终的精神。这次通过这些资料搜集,也对Think Services有了大致的了解。
最近看《精通Web Analytics》时,注意到了平时工作时的一个缺憾,就是对曾经策划设计和改版过的页面及站点没有一个较好的评判标准,改版的效果是否显著。这里先介绍几个在这本书里看到的和在网络上查找到的一些专业的网站服务。
先介绍目前Web分析领域三大提供商:Coremetrics、Omntiure、Webtrend 以及中级市场主要供应商:indexTools(被Yahoo收购)、Clicktracks、Unica(2005年被Google收购后改称现有的Google分析)。
顺便介绍一款最近比较流行的热力图分析工具:Crazy Egg:http://crazyegg.com/ (国内相关介绍:链接1 ;链接2 ;链接3 )此服务我还没试用过,不过就它的商业性来说,至少还是有一定的价值的。
上周大致的浏览完了整本书。没有细读,了解了下作者的意图和创作思想:web分析入门容易,深入难。分析初期靠的是工具,后期主要还是要依仗自己的经验。工具的作用在分析的过程中的作用会越来越弱(这里还有每个分析工具所给出的数据会不是完全一致的缘故),同时需要学习和涉及到的方面很多,seo,工作阅历,对业务的熟悉程度等等内容。
这里不细说。因为书我没有细读,不过这些核心思想却是可以学习的:web分析里别太看着工具的作用。现有的技术下,主流的分析工具都相差无几,就像现在公司里使用的google分析,尽管数据会和实际有一定的出入,但实际上作为决策的依据的话,还是有一定的效果的,关键是我们是怎么对待这个数据的,就现在而言,经验还太少了。
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最近堂弟希望能通过代理销售点卡的方式来赚点小费,于是我帮忙在网上查了些代理销售点卡的方式。
| 名称: | 欧飞数卡: http://www.ofcard.com/ |
| 是否支持代理: | 支持网吧、经销、直销、联盟、支付终端等方式。 |
| 介绍: | 欧飞数卡,于2005年1月正式成立,致力于商品的数字化及所有数字商品和服务的在线销售,包括游戏点卡,游戏直冲,电话卡,话费充值,网络卡,娱乐卡,教育卡,软件序列号等13类商品。 |
| 举例: | 网易一卡通300点,欧飞价27.6元 (链接) |
| 名称: | 云网: https://www.cncard.com |
| 是否支持代理: | 支持联盟、resale等方式 |
| 介绍: | 北京云网无限网络技术有限公司(简称云网公司),中国电子商务盈利的楷模。秉承“创新、务实、分享、共赢”的经营理念,始终致力于建设符合中国特色的本土化电子商务,革命性地创造了一种持续盈利并稳定增长的全数字电子商务模式,开辟了电子商务的数字新时代。 |
| 举例: | 网易一卡通300点,欧飞价28.58元 (链接) |
| 名称: | 5173: http://card.5173.com |
| 是否支持代理: | 支持连锁、直销、联盟、支付终端等方式 |
| 介绍: | 5173.com成立于2002年11月,是中国领先的以规范化运营为己任的大型专业网游及数字产品在线交易电子商务平台。为了全面满足广大用户的网游及数字产品交易需求,5173.com提供的交易服务涉及网游道具、网游帐号、网游点卡、其它数字点卡、网游代练等众多领域。 |
| 举例: | 网易一卡通300点,欧飞价28.20元 (链接) |
| 名称: | 骏网: http://www.junnet.com.cn/ |
| 是否支持代理: | 支持连锁、联盟、等方式 |
| 介绍: | 旗下有骏网一卡通、卡扑网等渠道。分别支持线下和线上支付方式。(里面的关系有点复杂,下次详细介绍。) |
| 举例: | 网易一卡通300点,卡扑价28.21元 (链接) |
| 名称: | 新宽联数码: http://www.untx.com |
| 是否支持代理: | 支持网吧连锁、直销、联盟等方式 |
| 介绍: | 广州市新宽联数码科技有限公司( www.untx.com )成立于2002年4月,是一家率先致力于打造专业网吧终端营销平台的高科技公司。 旗下有天下加油站,天下通,91ka等服务方式。 |
| 举例: | 网易一卡通300点,91ka价27.6元 (链接) |
自己一直认为公益应该和国内的这些基金会一样是一个全民性的主动行为。日常中的点滴帮助,小至垃圾分类处理,购物使用环保袋,大至国家对弱势群体,已经环境的维护,都是一种公益。
下面是一些知名网站的公益频道,按照在Google搜索“公益”和“gongyi”的顺序排列:
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| 新浪公益:http://gongyi.sina.com.cn/(不过对在此网站的首页还添加自身网站广告的行为感动无奈。) |
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| 搜狐公益:http://gongyi.sohu.com/(也是有广告~我认为即使是有广告也要和此主题相似才行。) |
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| 腾讯公益网:http://gongyi.qq.com/(腾讯的设计没的说,而且能够通过自身的产品来引导用户捐献。) |
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| 百度公益:http://gongyi.baidu.com/(希望百度能更大的发挥它自身的影响力号召更多的人参与进来。) |
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| TOM公益:http://gongyi.tom.com/(很清晰的给出了所有人都可以贡献自己一份力量的方式。) |
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| 易宝支付公益圈:http://gongyi.yeepay.com/(结合自身支付业务给了更多的用户一个顺手帮助的机会。) |
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| 麦田计划:http://www.mowo.cn/(他们这个团体真的很小,却很实在很认真。) |
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| 多背一公斤:http://www.1kg.org(他们很明确,当我们人在旅途时,可以给那里的孩子带去更多……) |
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| 优酷爱心公益平台:http://c.youku.com/gongyi(一个个鲜活的视频在提醒我们……) |
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| 雅虎公益:http://gongyi.cn.yahoo.com/(雅虎的没落在这里也可见一斑啦,最近的信息也是去年的。) |
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| 中国在行动公益网:http://www.zxd.org.cn/(主要帮助打工者这群弱势群体,他们肩负起城市的发展。) |
现在公益网站的定位:
先来个Yahoo和Live的欢迎辞:

几个搜索巨头的诙谐尽显~
下面是Google相应服务在Twitter开的帐户:
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Google App Engine:@App_engine 官网:http://code.google.com/appengine/ |
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YouTube:@YouTube 官网:http://www.youtube.com/ |
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Google Reader:@GoogleReader 官网:http://reader.google.com/ |
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Google Apps:@GoogleApps 官网:http://www.google.com/a |
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Blogger:@Blogger 官网:http://status.blogger.com/ |
P.S. 复制链接的时候发现Twitter的用户头像是存储在amazon的s3服务上的。
更新:
一不小心,google的在twitter的账户更多了:http://googleblog.blogspot.com/2009/07/google-accounts-on-twitter.html
自己也在IT或者是互联网这个行业也浸淫了一年的时间了,工作的时间越长,越深刻的感觉到这个行业和建筑,营销等传统行业毫无二致,目的都是商业盈利,利润先行等等。
既然大家都有此共识,自然会明白原创知识的重要性,接下来先介绍目前国内较大且由国内互联网企业自主建立的研究院机构:
| 成立时间:2007年10月16日 | |
| 网址:http://research.tencent.com/ | |
![]() |
文化: 合作——团队合作及腾讯研究院与高校之间的广泛合作; 实用——研究实用的基础技术; 探究——学习、探究的科研精神; 创新——技术和产品应用的创新。 |
| 待 | |
| 续 |
| 时间:2001年8月,中国移动通信集团公司研发中心成立。2005年9月,正式更名为中国移动通信研究院。 | |
| 网址:http://labs.chinamobile.com/ | |
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它是中国移动通信集团公司直属的研发机构,作中国移动“技术创新的引擎”,中国移动通信研究院自诞生之日起便将“创新和应用各类技术,为中国移动的技术与业务发展方向保驾护航,提升中国移动核心竞争力,为用户创造价值”视为自身发展的使命和责任,并确定了“建设世界一流的基础研究团队,实现从传统定位向服务定位的提升,完成从成本预算向商业利润的跨越,成为世界一流的现代化科技企业”的发展目标。 |
| 时间:成立于1998年11月(2001年11月前名为微软中国研究院),机构地点设在北京。 | |
| 网址:http://www.msra.cn/ | |
|
微软亚洲研究院作为微软公司亚太地区的基础研究重镇,通过不懈地致力于基础的、有潜力的科研活动以实现微软公司对未来计算的美好构想。微软亚洲研究院从1998年建院到现在,已经发展成为世界一流的计算机研究机构,为推动信息技术与交互计算的进步做出了卓越的贡献。 |
其他需要补充的内容以待后续。。。
最近一直在尝试找出自己在工作范围内的短处,而通过有名企业公司的招聘条件来判断是个比较好的方式,于是就在这里搜集了相关的一些招聘条件的信息。
淘宝UED招聘:http://ued.taobao.com/job/season3/
淘宝 交互设计师season3:

淘宝 用户体验分析师season3:

淘宝的前两季招聘信息:http://ued.taobao.com/job/