一个游戏带来的变革

2009年12月3日 由 wucang 留言 »

其实这个数据上个月就关注到了,我这半死不活的博客在十月不经意的迎来了一个流量的暴涨期,某一天,单篇日志的PV量达到了400以上。

一般而言,平均每篇日志的PV在3左右的~

gamesdata

这篇日志只是简单的介绍了一个独立游戏而已:Machinarium奇幻的解谜游戏

记得前段时间,偶然的看到这个数据后,特意跑到google和百度搜索了游戏的关键词,发现排名都在前5名之内(现在的排名不知道跌到几页之后了),那段时间正好是游戏正式发售的日子,也难怪搜索量这么高啦。

联系自己平时对网站数据统计的一个态度,也明白了在前段时间运营一推广联盟的时候,想当然的认为既然网站统计的用户群都是网站主,匹配度比较高,而且网站主们应该会经常到统计后台查看网站数据的情况,就在cnzz和51.la投放了两个广告;可是后期查看相应的数据,对比前期在站长论坛投放的广告数据,发现在成本相似的情况下,带来的转化率的差距至少有一倍以上。

这也典型的说明了社区的交流互动性比单个的工具性网站带来的转化率高的多。

  • 玩游戏也需要一个较好的心境,最近诸事不顺,人也浮躁了不少,游戏更是不愿意多碰,稍显遗憾。
  • 很多时候的放弃,与世无争,只是为了有个稍微好一些的生活环境
  • 适当的调整心情很重要!
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